Mémentos

Les blocs de mémentos délivrent à leur sortie le signal appliqué à leur entrée. LOGO! 0BA7 fournit 27 mémentos TOR M1 à M27 et 16 mémentos analogiques AM1 à AM16. LOGO! 0BA8 fournit 64 mémentos TOR M1 à M64 et 64 mémentos analogiques AM1 à AM64.

0BA6 : 27 mémentos numériques M1 à M27, six mémentos analogiques AM1 à AM6.

0BA4, 0BA5 : 24 mémentos numériques M1 à M24, six mémentos analogiques AM1 à AM6

0BA3, 0BA2 : huit mémentos numériques M1 à M8
0BA1 : quatre mémentos numériques M1 à M4
0BA0 : zéro mémento

Le paramétrage de bloc vous permet d'affecter un nouveau numéro de mémento à un mémento si ce numéro de mémento n'est pas encore utilisé dans le programme de commande.

Le signal appliqué à la sortie est toujours celui du cycle de programme précédent. La valeur n'est pas modifiée à l'intérieur d'un cycle de programme.

Les mémentos spéciaux suivants ont différentes couleurs d'arrière-plan :

Par ailleurs, les blocs de mémentos qui sont configurés comme événement déclencheur d'envoi d'e-mail ont un rétroéclairage vert.

Mémento de démarrage : M8

Le mémento M8 est mis à 1 dans le premier cycle du programme utilisateur et peut ensuite être utilisé comme mémento de démarrage dans votre programme de commande. Il est remis à 0 automatiquement après le premier cycle de l'exécution du programme.

Dans tous les cycles suivants, le mémento M8 se comporte comme les mémentos M1 à M64.

Mémentos de rétroéclairage

Les mémentos M25, M28 et M29 commandent le rétroéclairage de l'écran embarqué LOGO!. Les mémentos M26, M30 et M31 commandent le rétroéclairage de LOGO! TDE.

Les mémentos de rétroéclairage peuvent être activés avec les sorties des temporisateurs, textes de message ou d'autres blocs fonctionnels. Si plusieurs conditions doivent commande le rétroéclairage des appareils, vous pouvez utiliser plusieurs blocs fonctionnels en parallèle ou en série.

Mémento de jeu de caractères du texte de message : M27

Le mémento M27 indique si les textes de message du jeu de caractères primaire ou secondaire sont affichés. Vous sélectionnez les deux jeux de caractères dans LOGO! ou via la commande de menu Fichier → Paramètres pour texte de message de LOGO!Soft Comfort. Si vous configurez des textes de message, sélectionnez si un texte de message particulier doit être composé de caractères issus du jeu de caractères primaire (jeu de caractères 1) ou de caractères issus du jeu de caractères secondaire (jeu de caractères 2).

Dans le programme de commande, vous pouvez utiliser M27 pour activer les textes de message du jeu de caractères primaire ou secondaire et désactiver les textes de message de l'autre jeu de caractères respectif. Si M27 = 0 (low), LOGO! affiche uniquement les textes de message du jeu de caractères primaire ; si M27 = 1 (high), LOGO! affiche uniquement les textes de message du jeu de caractères secondaire.

Mémentos analogiques : AM1 à AM64

Vous pouvez utiliser les mémentos analogiques en tant que mémentos pour entrées analogiques ou blocs d'instructions analogiques. Le mémento analogique n'accepte une valeur analogique qu'en tant qu'entrée et édite la même valeur.

Vue d'ensemble

M8, M25, M26, M27, M28, M29, M30 et M31 ne sont pas disponibles dans l'éditeur UDF.