Texte de message (LOGO! 0BA4 et LOGO! 0BA5)

Brève description

Cette fonction affiche des textes de message et des paramètres d'autres blocs à l'état de fonctionnement RUN sur l'écran embarqué LOGO!.

Connexion

Description

Entrée En

Un changement d'état de l'entrée En (Validation) de 0 à 1 permet de démarrer l'émission du texte de message.

Entrée P

P correspond à la priorité du texte de message.

0 correspond à la priorité la plus faible, 30 à la priorité la plus élevée.
Ack : acquittement du texte de message

Paramètres

Text : saisie du texte de message
Par : paramètre ou valeur actuelle d'une autre fonction déjà programmée (voir "Paramètres ou valeurs actuelles pouvant être représentés")
Time : affichage de l'heure actualisée en permanence
Date : affichage de la date actualisée en permanence
EnTime : affichage de l'heure du changement d'état de 0 à 1
EnDate : affichage de la date du changement d'état de 0 à 1

Sortie Q

Q reste à 1 tant que le texte de message est affiché.

Description de la fonction

Lorsque l'état de l'entrée En passe de 0 à 1, le texte de message que vous avez paramétré (valeur actuelle, texte, heure, date) apparaît à l'écran en mode RUN.

Acquittement désactivé (Ack = Off) :

Lorsque l'état de l'entrée En passe de 0 à 1, le texte de message est masqué.

Acquittement activé (Ack = On) :

Lorsque l'état de l'entrée En passe de 1 à 0, le texte de message reste affiché jusqu'à ce que vous l'acquittiez avec le bouton OK. Tant que l'entrée En est à l'état 1, le texte de message ne peut pas être acquitté.

Si plusieurs fonctions de textes de message ont été déclenchées avec En = 1, le message qui possède la priorité la plus élevée (0 = la plus faible, 30 = la plus élevée) s'affiche. Ceci signifie également qu'un nouveau texte de message activé ne s'affiche que s'il possède une priorité plus élevée que les textes de message activés jusque là.

Une fois qu'un texte de message a été désactivé ou acquitté, le texte de message suivant possédant la priorité la plus élevée s'affiche.

Vous pouvez passer de l'affichage en RUN aux textes de message avec les touches et .

Restrictions

Dix fonctions de textes de message sont disponibles au maximum.

Particularités du paramétrage

Zone "Nom de bloc"

Vous pouvez entrer ici un nom de bloc.

Zone "Paramétrage"

Vous trouvez ici les paramètres suivants :

  • Priorité du texte du message

  • Case à cocher permettant d'acquitter le texte de message

Zone "Blocs"

Vous sélectionnez ici les blocs parmi tous les blocs dans le programme de commande. Vous pouvez ensuite sélectionner des paramètres de ces blocs pour les afficher dans le texte de message.

Bouton "Supprimer"

Bouton permettant de supprimer des entrées dans la zone "Messages".

Bouton "Caractères spéciaux"

Bouton permettant l'insertion de caractères spéciaux dans la zone "Messages".

Zone "Texte de message"

Vous regroupez dans cette zone le texte de message. Les informations saisies dans cette zone correspondent à celles de l'écran embarqué LOGO!.

Bouton "Insérer"

Bouton pour l'insertion d'un paramètre de bloc sélectionné dans le texte de message.

Zone "Paramètre de bloc"

Vous trouvez ici les paramètres pouvant sortir dans un texte de message et se trouvant dans le bloc que vous avez sélectionné dans la zone "Bloc".

Zone "Paramètres généraux"

Vous trouvez ici les paramètres généraux comme la date actuelle.

Comment créer un texte de message

  1. Sélectionnez dans la zone "Bloc" le bloc dont les paramètres doivent être affichés.

  2. Déplacez à l'aide de la souris les paramètres requis de la zone "Paramètres de bloc" vers la zone "Messages". Vous pouvez également utiliser le bouton "Coller".

  3. Complétez le cas échéant les paramètres dans la zone "Messages" par d'autres indications.

Mode de simulation

Représentation des textes de message

Vue d'ensemble