Innanzitutto posizionare i blocchi necessari nell'interfaccia di programmazione. Tenere presente che oltre alle funzioni di base e alle funzioni speciali sono necessari anche i blocchi per gli ingressi e per le uscite. In un primo momento č sufficiente collocare i blocchi all'incirca nella posizione che sembra conveniente per il loro successivo collegamento. Il posizionamento esatto puņ essere eseguito dopo che sono stati creati i collegamenti.
Editor FBD:
Editor LAD:
Editor UDF: