Brève description
Cette fonction affiche des textes de message et des paramètres d'autres blocs à l'état de fonctionnement RUN sur l'écran embarqué LOGO! ou sur LOGO! TDE.
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Connexion |
Description |
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Entrée En |
Un changement d'état de l'entrée En (Validation) de 0 à 1 permet de démarrer l'émission du texte de message. |
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Entrée P |
P correspond à la priorité du texte de message. 0 correspond à la priorité la plus faible, 127 à la priorité la plus élevée. |
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Paramètres |
Texte : entrée du texte de message Par : paramètre ou valeur actuelle d'une autre fonction déjà programmée qui peut être affichée de manière numérique ou sous forme de bargraphe (voir "Paramètres ou valeurs actuelles pouvant être représentés") Time : affichage de l'heure actualisée en permanence Date : affichage de la date actualisée en permanence EnTime : affichage de l'heure du changement d'état de En de 0 à 1 EnDate : affichage de la date du changement d'état de En de 0 à 1 Noms d'états E/S : affichage du nom d'un état d'entrée ou de sortie numérique, par ex. "On" ou "Off" Les modules LOGO! 0BA8 peuvent afficher les noms d'état des éléments suivants :
Entrée analogique : affichage de la valeur d'entrée analogique affichée dans le texte de message et mise à jour après la temporisation analogique. Echelle de temps : affichage de la valeur actuelle d'un bloc fonctionnel référencé en tant que valeur de temps mise à l'échelle selon la base de temps configurée pour le bloc fonctionnel Texte de message. Les formats d'affichage de temps possibles sont les suivants :
(par exemple, "01 : 20 : 15 .15") Symbole : affichage de caractères sélectionnés dans les jeux de caractères pris en charge |
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Sortie Q |
Q reste à 1 tant que le texte de message est affiché. |
Paramètres
Outre les entrées du bloc fonctionnel et les paramètre du texte de message, les paramétrages suivants proposent une autre commande de l'affichage des textes de message :
Sélection du jeu de caractères : vous pouvez sélectionner ici si vous souhaitez rédiger un texte de message avec des caractères issus du jeu de caractères primaire ou avec des caractères issus du jeu de caractères secondaire. Vous sélectionnez les deux jeux de caractères soit dans le menu "Config. mess." du module LOGO! Base ou via la commande de menu Fichier → Paramètres pour texte de message de LOGO!Soft Comfort.
Cible de message : vous pouvez sélectionner ici si le texte de message doit être affiché sur l'écran embarqué LOGO!, sur LOGO! TDE ou sur les deux. Si vous sélectionnez le serveur Web comme cible, vous pouvez afficher les textes de message LOGO! avec le serveur Web.
Paramètre du prompteur : le texte du message peut défiler sur l'écran ou y être affiché en permanence. Il existe deux types de prompteurs de message :
Caractère par caractère
Ligne par ligne
Vous pouvez configurer chaque ligne individuelle d'un texte de message sous forme de prompteur. Le paramètre "Caractère par caractère" ou "Ligne par ligne" s'applique à toutes les lignes que vous configurez sous forme de prompteur. Cochez l'option à côté d'un numéro de ligne pour configurer la ligne en tant que prompteur. Le nombre de lignes dépend de votre sélection dans la boîte de dialogue Fichier → Paramètres pour texte de message.
Particularités du paramétrage
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① |
Zone "Nom de bloc" Vous pouvez entrer ici un nom de bloc. |
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② |
Zone "Paramétrages" Vous configurer ici les paramétrages suivants :·
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③ |
Zone "Blocs" Vous sélectionnez ici les blocs parmi tous les blocs dans le programme de commande. Vous pouvez ensuite sélectionner des paramètres de ces blocs pour les afficher dans le texte de message. |
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④ |
Zone "Prompteur" Vous définissez ici les paramètres du prompteur pour le texte de message :
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Zone "Cible de bloc" Vous pouvez sélectionner ici si le texte de message doit être affiché sur l'écran embarqué LOGO!, sur LOGO! TDE ou sur les deux. Si vous sélectionnez le serveur Web comme cible, vous pouvez afficher les textes de message LOGO! avec le serveur Web. |
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⑥ |
Affichage d'informations détaillées sur le message Vous pouvez choisir ici d'afficher les textes de message en détail. Par défaut, le texte de message affiche uniquement l'état de la priorité, le message d'acquittement et les jeux de caractères. En sélectionnant cette fonction, vous pouvez voir les paramètres du prompteur, les paramètres du texte de message et les textes de message dans l'éditeur LOG. |
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⑦ |
Zone "Paramètre de bloc" Vous pouvez sélectionner ici les paramètres à afficher dans un texte de message et qui sont issus du bloc que vous avez sélectionné dans la zone "Bloc". |
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Bouton "Insérer paramètre" Ce bouton permet d'insérer un paramètre de bloc sélectionné dans le texte de message. |
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⑨ |
Zone "Texte de message" Vous regroupez ici le texte de message. Les informations entrées dans cette zone sont affichées sur l'écran embarqué LOGO! ou sur LOGO! TDE. Au-dessus de cette zone se trouvent d'autres boutons :
Remarque : Pour LOGO! Confort V8.3 et les versions ultérieures, le copier-coller de paramètres de textes de messages dans le même schéma électrique est pris en charge. Sous cette zone se trouve un bouton additionnel : Écraser :
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Comment créer un texte de message
Les modules LOGO! 0BA8 et les appareils des versions ultérieures prennent en charge l'affichage de textes de message de six lignes. Une grille avec six lignes et des caractères individuels sont affichés dans la zone "Messages".
Si vous choisissez l'écran embarqué LOGO! comme destination du message, la zone des textes de message possède une largeur de 32 caractères pour les jeux de caractères latins et de 16 caractères pour les jeux de caractères asiatiques. Si vous choisissez LOGO! TDE comme destination du message, la zone des textes de message possède une largeur de 40 caractères pour les jeux de caractères latins et de 20 caractères pour les jeux de caractères asiatiques. Dans les deux cas, la largeur du caractère de chaque ligne est deux fois plus grande que celle de l'écran embarqué LOGO! ou de LOGO! TDE. Si vous choisissez les deux comme destination, la zone des textes de message possède toujours une largeur de 32 caractères pour les jeux de caractères latins et de 16 caractères pour les jeux de caractères asiatiques. Dans ce cas, une ligne rouge verticale dans la zone des textes de message indique la limite de l'écran LOGO! TDE. Si vous sélectionnez également le serveur Web comme cible, le texte de message s'affiche via le serveur Web de la même façon que sur l'écran embarqué LOGO!.
Les lignes de message qui sont plus longues que la largeur effective de l'écran peuvent être formatées sous forme de "Prompteur". Dans la zone "Messages", LOGO!Soft Comfort affiche la zone visible sur l'écran embarqué LOGO! ou sur LOGO! TD en vert et la zone qui ne peut être affichée que dans le message défilant (comme prompteur) en bleu.
Pour configurer le contenu d'un texte de message, procédez comme suit :
Sélectionnez dans la zone "Bloc" le bloc dont les paramètres doivent être affichés.
Déplacez à l'aide de la souris les paramètres requis de la zone "Paramètres" vers la zone "Texte de message". Vous pouvez également insérer une valeur de paramètre avec le bouton "Insérer paramètre".
Vous pouvez ajouter des données de paramètre, des valeurs de dates ou d'heures issues de la zone "Paramètres de bloc" dans la zone "Texte de message" et saisir un texte. Pour saisir un texte, sélectionnez le jeu de caractères du texte de message et saisissez-le. Vous pouvez également utiliser les boutons au-dessus de la zone "Texte de message" pour ajouter des caractères spéciaux, des bargraphes, des valeurs d'entrée analogiques et des noms pour les états E/S numériques.
Nouveaux caractères spéciaux
Vous disposez de cinq nouveaux caractères spéciaux (
) pour l'affichage des textes de message sur les appareils LOGO! 0BA8 ou LOGO! TDE. Avec ces caractères spéciaux, vous pouvez créer des textes d'une taille importante pour l'affichage des messages.
Exemple :
Mode de simulation
Représentation des textes de message
test en ligne de messages
La fonction test en ligne de messages vous permet de visualiser les textes de message tels qu'ils sont affichés dans le module LOGO! Base.
Vous pouvez démarrer ou arrêter les messages en ligne en cliquant sur le bouton à bascule
et les messages sont affichés comme suit :
Pendant un test en ligne de messages, vous ne pouvez pas utiliser LOGO!Soft Comfort pour éditer les paramètres de texte de message, modifier le jeu de caractères, acquitter un texte de message ou décaler un texte de message. Vous pouvez toutefois utiliser le bouton "Aller au bloc".